文章详情
您的位置:首页 > 品牌百科

千元手机品牌推荐榜 千元手机哪个牌子好

来源:原创 发表时间:2022-07-28 12:58:40 编辑:fangri 标签: 千元手机

千元手机哪个牌子好?它们分别是vivo T1x、realme Q5、iQOO U5、Redmi Note 9 Pro、Redmi Note 11SE、Redmi Note 10等。小编为您整理了千元手机品牌推荐榜,千元手机虽然无法像旗舰机一样面面俱到,但并不妨碍它们在一些特定的领域弯道超车。 。

千元手机品牌推荐榜

vivo T1x 中国

vivo T1x 中国

T系列是vivo旗下的全新产品线,主攻中低端线上市场,首批机型为T1和T1x,后者配置稍低,有6GB+128GB、8GB+128GB和8GB+256GB三种配置可选,起售价为1399元,最高配置也不超过2000元,适合作为备用机或学生机。

vivo T1x正面为水滴屏,后置镜头模组采用矩形圆角竖向排布方案,后盖有虹彩、星夜、海盐三种颜色,呈现出不同的设计风格。由于T1x四个边角和中框衔接处采用微曲面设计,过渡自然不硌手,在加入5000mAh大电池的同时,机身重量仅189g,厚度为8.5mm,持握手感舒适。

vivo T1x搭载一块6.58英寸FHD+ LCD屏幕,提供最高120Hz自适应刷新率和180Hz触控采样率,支持98% DCI-P3广色域显示,屏幕亮度典型值为460nit,峰值亮度在600nit以上,这块屏幕纸面参数在同类机型中处于前列,能满足日常游戏和视频观看的需求,但是在阳光下使用可能会看不清手机屏幕。

其他配置上,vivo T1x采用单扬声器和转子马达,算是这个价位最常见的搭配,而对比同价位、具有双扬声器和Z轴线性马达的Redmi Note 9 Pro来说,则多少有些诚意不足。好在vivo T1x单独配备了3.5mm耳机接口,此外还支持最高1T可拓展存储,对于经常使用拍照或者录制视频的用户来说很是实用。

vivo T1x采用联发科天玑900 + LPDDR4X + UFS2.2性能配置组合,符合千元机的主流水准,天玑900基于台积电6nm制程,CPU由2颗2.4Ghz A78大核和6颗2.0Ghz A55小核组成,Geekbench5单核跑分710,多核分数2150,性能比同价位常用的骁龙768G要强出一截。天玑900GPU为 Mail-G68 MC4,在GFXBench测试中,曼哈顿3.0场景帧率为62,曼哈顿3.1帧率为41,骁龙768G这两项数据分别为62/43,差距不大。

具体到游戏实战表现,vivo T1x在《王者荣耀》最高画质下能保持稳定的满帧率运行,中间并无出现明显波动;以流畅画质60帧运行《和平精英》时,平均帧率为59.9,仅会在跳伞过程中出现轻微卡顿现象,机身温度也都控制在40℃左右;以最高画质60帧运行《原神》则表现吃力,在一些需要大型渲染的场景下卡顿明显,切换到低画质模式下也能流畅玩,但画面层次并不清晰,体验一般。

vivo T1x在影像方面的配置中规中矩,后置是6400万像素主摄+200万像素微距镜头的组合,缺少一颗此价位段常见的超广角镜头,主要还是为了进一步控制价格。

在白天光线充足的条件下,vivo T1x主摄成像清晰,对高光和阴影部分的细节展现到位,而在面对逆光或暗光场景时,画面涂抹痕迹和噪点问题都很明显,夜晚多光源环境下依然会出现过曝现象。微距镜头对画面细节还原能力欠缺,对焦困难的情况时有出现,而且虚化也比较一般,属于能用但没多大看点的水平。

充电续航方面,vivo T1x内置一块5000mAh大电池,并且加入了5G UltraSave省电技术,能根据数据传输情况切换激活和休眠状态。使用T1x进行半小时4K视频录制耗电11%,一小时在线视频观看耗电5%,如果只是用来微信聊天和浏览网页,基本可以实现两天一充,再搭配44W快充,半小时能从0充到60%,完全充满仅需65分钟,日常使用不需要担心电量问题。

realme Q5 中国

realme Q5 中国

realme Q5延续了Q系列的高性价比定位,有线充电功率升级至60W,主打千元闪充,有6GB+128GB、8GB+128GB和8GB+256GB三种规格,起售价1399元。

realme Q5正面采用了左置挖孔直屏设计,四周边框较宽,屏占比仅有84%。机身背部左上角为矩形相机模组,两大一小三颗摄像头以等腰三角形的形状排布在玻璃盖板上,视觉上比较和谐。

与大部分千元手机一样,realme Q5机身后盖也是塑料材质,有魅影(黑)、冰河斩浪(白)和竞速黄昏(橙)三款配色,其中白、橙两款配色后盖带有渐变纹理,随着光线变化可以呈现出水波纹的效果,视觉上有立体感。

realme Q5机身的曲面后盖和塑料中框过渡圆滑,手指划过没有割手感,中框上的电源键还集成了侧边指纹识别,位置合理,解锁姿势自然舒适,整机尺寸适中,厚度为8.5mm,重量195g,机身虽然谈不上轻薄,但长时间单手使用也没有明显的坠手感。

屏幕方面,realme Q5采用一块6.6英寸FHD+(2412×1080)LCD屏,支持120Hz刷新率和6档刷新率智能变速,但是由于锁60帧的应用较多,使用起来有明显的割裂感。这块屏幕存在LCD打孔屏的通病,前置摄像头附近显示偏暗,色彩不准确,而且峰值亮度仅有600nit,在阳光直射下基本看不清屏幕内容。

realme Q5搭载了高通骁龙695,这款SoC采用台积电6nm工艺,CPU拥有两颗2.2GHz A78大核与六颗1.8GHz A55小核,在Geekbench5中单核得分690,多核2000,CPU性能较realme Q3的骁龙750G处理器提升5%左右。

骁龙695处理器的GPU与骁龙750G相同,为Adreno 619,频率从800MHz提高至840MHz,GFXBench曼哈顿3.0帧率47帧,3.1帧率34帧,而骁龙750G得分为46和33,两者的GPU性能并无明显差距。

游戏测试环节中,realme Q5在《王者荣耀》极高画质+60帧模式下平均帧率59帧,全程帧率稳定无卡顿,在《和平精英》中最高仅支持开启流畅画质+40帧,同样全程满帧运行,两款中低负载游戏结束后机身最高温都维持在40℃左右。

至于高负载游戏《原神》表现则不必抱太高期待,在特效全开+60帧模式下,Q5运行得非常吃力,全程帧率波动十分严重,最高仅有30帧,画面频繁卡顿,即使调至低画质模式也很难流畅运行。

千元机的影像表现普遍一般,realme Q5搭载了5000万像素三星JN1主摄,以及200万微距和200万黑白两颗凑数镜头,主摄色彩风格趋于真实,成像解析力不错,白天直出基本可以满足发朋友圈的需求,夜间拍摄则基本是扫码水平,无论是亮度、噪点还是高光压制均乏善可陈。

长续航和闪充是realme Q5的核心卖点,它配备5000mAh大容量电池,在5G网络下玩半小时《和平精英》耗电8%,观看半小时B站1080P视频耗电4%,不玩游戏的话可以坚持一天。60W有线充电可在5分钟内充入电量18%,15分钟充入44%,完全充满耗时50分钟,充电速度在同价位段属于第一梯队水平。

iQOO U5 中国

iQOO U5 中国

iQOO U5主打外观和长续航,在千元机中配置比较均衡,它有4GB+128GB、6GB+128GB和8GB+128GB三种内存版本,售价分别为1299、1399和1499元。

iQOO U5正面是一块水滴屏,背面摄像模组居于左上角,采用vivo家族式的“云阶”设计,后盖有三种配色可选,分别是银白色、幻蓝色和深黑色,其中主推的幻蓝色为粉蓝相间色泽,视觉上还能看到细微的颗粒感。U5整机重量185克,在同价位机型中较为轻巧,遗憾的是后盖和中框都是塑料材质,直角边框有些许硌手。

iQOO U5搭载了一块6.58英寸LCD屏幕,分辨率为FHD+(2408×1080),默认最高亮度460nit,在户外强光下较难看清屏幕,该屏幕还支持120Hz高刷新率,在千元机中算是亮点,只不过LCD屏幕像素响应较慢,存在拖影问题,高刷感知没有OLED屏明显。

性能方面,iQOO U5搭载高通骁龙695芯片,其采用台积电6nm制程,CPU架构包含2颗2.2Ghz A78大核和6颗1.8GHz A55小核,在Geekbenh 5中单核分数为670,多核1886分,骁龙695的GPU部分是Adreno 619,曼哈顿3.1场景只跑到了23.7帧,总体性能介于天玑720和800U之间。

在游戏表现上,iQOO U5玩低画质要求手游无压力,运行60帧《王者荣耀》时,iQOO U5平均帧数为59.5帧,最高温度34.3℃,而在均衡画质《和平精英》中,平均帧数为39.8帧,最高温度37.8℃,除了跳伞落地稍有波动外,全程基本稳定。不过iQOO U5运行《原神》明显吃力,会出现严重掉帧卡顿现象,降到最低画质也玩不了。

影像方面,iQOO U5搭载了一颗5000万像素主摄和一颗200万像素微距镜头,白天主摄白平衡准确,色彩还原度高,但暗光环境下表现不是很好,暗部有些模糊,在开启超级夜景模式后,可以压制高光并提高暗部亮度,使画面亮度均匀,虽然整体表现不算亮眼,但也没有什么明显的缺陷,在千元机中是够用的水平。

iQOO U5延续了U系列大电池的优势,5000mAh的电池加上低能耗的695芯片,续航能力十分强劲,运行一小时《王者荣耀》耗电量约为12%,刷一小时抖音耗电9%,正常使用可做到一日一充。比较可惜的是U5只支持18W快充,完全充满需要115分钟,充电速度并不快,远不如同价位机型荣耀X30的66W闪充。

Redmi Note 9 Pro 中国

Redmi Note 9 Pro 中国

Note 9系列一共三个机型,定位自上而下分别是Pro版、5G版、4G版,其中Pro版起售价为1599元,最低配置勉强进入千元机档位,高配的两个配置则算进2000元价位。

外观设计方面,Note 9 Pro正面是居中打孔屏,孔径3.8mm,在LCD屏里是最小的,背面是圆形多摄模组,上下都被平切了一刀,分别写了108MP AI CAMERA和BUILT FOR 5G,旁边一个闪光灯。这个设计和K30系列有点类似,观感比千元机要高级一些。

用料基本符合2000元机型的定位,正反面都是康宁第五代大猩猩玻璃,不过只有湖光秋色的配色背后是AG磨砂工艺。中框是塑料,不过做工挺好,几个配色的中框都能做到和背面玻璃接近的颜色。屏幕的塑料包边比较厚,属于两千元机的常规操作,除此以外,外观做工方面没有太多可以挑剔。

其他配置方面,Note 9 Pro放在2000元价位都算得上出色,Z轴线性马达虽然调校不够好,但是同价位基本都是转子马达,甚至3000元价位也有不少机型采用转子马达,Note 9 Pro的下限无论如何也比它们要高。双扬声器也有配备,虽然只是听筒扬声器二合一,但是立体声效果明显,同样是同价位出色水平。

Note 9 Pro的屏幕由华星光电供应,正面观感一般,打孔虽然小,但是LCD打孔屏的通病依旧存在,打孔周围会发暗,四个角落也有点发黄发暗的迹象,下巴也比OLED屏幕机型宽一些。

这块屏幕在账面参数上给了120Hz刷新率、240Hz触控采样率,以及有6档刷新率可调,针对不同App使用不同刷新率,平衡了使用体验和节约电量两方面的需求。手动最高亮度400多尼特,支持阳光屏,激发亮度为550尼特左右,这个激发亮度偏低,在阳光下不容易看清屏幕内容。色准方面,Note 9 Pro作为一个千元以上,两千元以下的机型,没有出厂校色很正常,但是表现尚可,sRGB模式下平均色彩偏离2.5左右。

性能方面,Note 9 Pro首发了骁龙750G,闪存是UFS2.2,内存是LPDDR4x。750G是三星8纳米LPU制程,两个A77大核,2.2GHz,六个A55小核,1.8GHz。CPU方面,750G的A77大核有优势,在Geekbench5的单核是660分,高于765G的600分,多核2000分,也高于765G的1800分。GPU方面就弱一些了,750跑1080P阿兹特克废墟是20 FPS,骁龙765G可以跑到23帧。

游戏体验方面,750G打王者荣耀是比较轻松,开到最高画质也能全程60帧运行,但是和平精英默认只能开流畅+超高40帧或者高清+30帧,默认设置下体验一般,765G机型默认就可以开启HDR高清+超高40帧,或者流畅+极限60帧。750G在破解HDR高清+极限60帧以后,平均帧率能达到59帧,但是,稳定60帧的时间只有十几分钟,随后就会出现帧率波动的现象,最低帧数可能去到30多帧,玩起来会觉得画面并不流畅。

按照以往的千元机水平,拍照这部分不需要太多篇幅,但是Note 9 Pro首发了三星的HM2传感器,规格在同价位当中非常高。1/1.52英寸大底,支持双原生ISO,理论上对于弱光拍照有明显提升,最高输出1.08亿像素的照片,而且还不是插值而来的照片,在这个价位确实非常难得,没有光学防抖也可以接受。

要说Note 9 Pro的拍照有跨级的表现也没问题,但是要看跨多少,在千元机甚至两千元机里面,凭借大底和高像素,解析力够强,能拍夜景而且夜景还挺干净,也表现出足够的层次感成像确实很拔尖,几乎没有对手,但是和同为1亿像素的小米Pro相比,那也不太现实,毕竟价格差距就那么大,Note 9 Pro的涂抹感要强很多,解析力也略逊一筹。

超广角只是一个800万像素的传感器,说它成像质量多么好也不现实,日常使用中并没有太多值得提及的优点,色彩和主摄也有一定差异,只能说是能用的水平。200万微距就完全属于凑数了。

续航方面,Note 9 Pro的电池是4820mAh,就算是120Hz刷新率,以750G这个功耗用一天也毫无压力,而且这个价位段的用户一般也还在使用4G套餐,基本不需要担心续航的问题。

Note 9 Pro标配了一个33W充电头,30分钟可以冲入67%电量,充电功率在90%以后会逐渐下降,但完整充满也仅需58分钟,比部分40W以上的机型都要快一些。

Redmi Note 11SE 中国

Redmi Note 11SE 中国

Redmi Note 11SE与Redmi Note 11T Pro系列同期发布,整机配置与2021年发布的Redmi Note 10几乎一致,4GB+128GB售价999元,8GB+128GB售价1299元。

外观方面,Redmi Note 11SE正面是一块中置挖孔屏,屏幕下边框较粗,机身背面左上角是矩形摄像头模组,看上去像是三摄,但实际为双摄和一枚圆形拉丝金属装饰。摄像模组下方竖向印刻着品牌logo,周围是一片合页风格的矩形黑色涂装,提高了辨识度,中框和背盖均为塑料材质,有深海蓝和暗影黑两款配色可选。

Note 11SE的机身厚度为8.92mm,重190g,握持起来并不轻薄,机身后盖与中框为曲面过渡,贴合手掌,背盖还采用了磨砂工艺,手感细腻,不易留下指纹。

Redmi Note 11SE搭载一块JDI供应的6.5英寸LCD屏,分辨率为FHD(2400x1080),支持30/50/60/90Hz四档变速调节。这块屏幕全局手动峰值亮度400nit,激发峰值亮度490nit,户外阳光直射下几乎看不清屏幕,另外前置摄像头打孔位置周围一圈发暗,整体观感也不够通透,屏幕素质属于千元机的正常水平。

Redmi Note 11SE的SoC为联发科天玑700,采用台积电7nm工艺,CPU由两颗2.2GHz A76大核和六颗2.0GHz A55小核组成,GeeKBench5单核得分570分,多核1750分,与Redmi Note 11的天玑810处理器相比,单核性能降低5%左右,多核则相差无几。天玑700的GPU型号为Mali-G57 MC2,在曼哈顿3.0测试中帧率为33,曼哈顿3.1帧率为23,与Redmi Note 10和Note 11的表现一致。

如此跑分成绩自然不必指望Redmi Note 11SE有优秀的游戏体验,在《王者荣耀》中开启极致画质+60帧,Note 11SE平均帧率为55帧,帧率波动较大,最低会掉到30帧附近,卡顿感明显,降低画质后才可流畅运行,《和平精英》在30帧高清模式下能够流畅运行,帧率曲线比较稳定,没有显著的掉帧情况。至于《原神》这类高负载游戏,Note 11SE则完全处于不可玩的状态。

Redmi Note 11SE的影像配置在千元档中规中矩,其主摄为4800万像素豪威OV48B,在白天阳光充足的场景下解析力表现不错,可以满足拍照发朋友圈的需求,但到了夜间则只有扫码水平,亮度表现和噪点控制都非常一般,灯箱等大光比背景非常容易过曝,细节也会糊成一片。至于200万像素景深副摄则是一枚凑数镜头,日常调用的频率非常低。

续航表现是Redmi Note 11SE的亮点,由于搭载了5000mAh大电池和低功耗的处理器,Redmi Note 11SE在播放半小时B站视频、半小时抖音视频后耗电仅10%,中老年人轻度使用下两天一充问题不大,不过Note 11SE仅支持18W有线充电,从0%开始30分钟充至32%,充满需要接近两个小时。

Redmi Note 10 中国

Redmi Note 10 中国

Redmi Note10系列有Redmi Note10和Redmi Note10 Pro两款机型。其中Redmi Note10有四种配置可选,分别是4GB+128GB、6GB+128GB、8GB+128GB、8GB+256GB,首发售价为1099元/1199元/1399元/1599元,打破了Redmi Note系列999元起售的传统,不过考虑到全线都搭载了5G,提高100元也无可厚非。

Redmi Note10正面采用了一块居中挖孔直屏,屏幕下方与边框距离较宽,屏占比为83.7%。手机背面的左上角是银黑撞色矩形相机模组,看上去可能会误以为是三摄,但实际上是双摄外加一颗距离传感器,其后盖为塑料材质,有月影银/竹石青/星云灰/晴山蓝四种颜色可选,经过磨砂工艺处理,观感上与玻璃比较相似。

屏幕方面,Redmi Note10采用了一块JDI的LCD屏,支持90Hz和四档变速调节。这块屏幕全局手动峰值亮度384.62nit,全局激发峰值亮度492.17nit,在采用LCD屏幕的千元机型中垫底,户外强光环境下使用手可视性很差,几乎看不清屏幕。除此之外,这块屏幕观感上不够通透,而且在前置摄像头打孔位置周围一圈发暗,屏幕整体素质欠佳。

性能上,Redmi Note10搭载了联发科中低端处理器天玑700,相较于上一代Redmi Note9 5G版所使用的天玑800U反而有所倒退。这款处理器采用7nm工艺,拥有两颗2.2GHz的A76大核与六颗2.0GHz的A55小核,Geekbench5单核跑分570,多核1750,比天机800U分别低了5%和11%。

GPU方面,天玑700集成的Mali-G57 MC2主频为950MHz,在曼哈顿3.0测试中帧率为33,曼哈顿3.1帧率为23,相比天机800U低了34%,性能大幅下降。

这个跑分表现对高画质游戏不必抱有太高期待了,《王者荣耀》默认高帧率、极致画质、抗锯齿开的情况下平均帧率在55左右,最低帧率会掉到30帧,只有降低画质才能流畅运行;《和平精英》在30帧高清画质下倒是能流畅运行,机身温度维持在40摄氏度左右;《原神》则卡顿严重,运行非常吃力。

影像方面,Redmi Note10搭载了一颗豪威OV48B的4800万像素主摄,另外还有一颗200万的凑数镜头,在阳光充足的条件下普通模式成像偏暗,解析力尚可;夜间条件下成片亮度不如Redmi Note9,解析力和细节表现则基本一致,在千元这个价位不能奢求太多。

长续航是Redmi Note10的卖点之一,它搭载了5000mAh的大容量电池,播放半小时B站视频,刷半小时抖音视频后,消耗电量10%,日常使用一天一充问题不大,还支持18W有线充电,用标配充电器从0开始充电,30分钟充至32%,充满需要1小时52分钟。

iQOO U3x 中国

iQOO U3x 中国

在iQOO手机中,U系列机型定位低端市场,每个机型还有对应的x后缀衍生型号,价格位于千元档,相比一些品牌主攻线下的千元机,配置已达到够用的水平,适合对手机性能要求较低的消费者。

iQOO U3x是iQOO U3的衍生减配版本,比iQOO U3便宜300元,起售为1199元,有4GB+128GB、6GB+64GB、8GB+128GB三种内存版本,其中前两个售价相同,一个存储空间更大,能装更多图片、视频,另一个运行内存更大,能同时运行更多应用。

iQOO U3x外观与iQOO U3基本没有区别,正面是水滴屏,背面的后摄模组整体是矩形,里面的镜头和闪光灯组成一个三角形,是较少见的后摄排布方案。iQOO U3x提供幻蓝、雅灰两种配色,两者风格各异,前者是深灰色,偏沉稳,后者融合粉、蓝、绿、白四种颜色,并经过镜面反射处理,更加年轻化。

手感方面,iQOO U3x重量只有185.5g,在同价位机型中较为轻巧,拿着没有什么负担,后盖、边框均使用千元价位常见的塑料材质,触感比较滑,没有一些机型的磨砂塑料后盖舒适,而且易沾染指纹,幻蓝配色尤其如此。

iQOO U3x采用iQOO U3同款的6.58英寸1080P 天马LCD屏,支持90Hz刷新率,色彩饱和,精细度尚可,但通透程度比不上一般OLED屏,90Hz刷新率在千元价位算是亮点,不过由于LCD屏像素响应较慢,其也存在拖影问题,只能说比60Hz好一点,感知没有90Hz OLED屏幕明显。

性能方面,iQOO U3x搭载骁龙480处理器,其采用8nm制程,拥有2颗2GHz A76中核和6颗1.8GHz A55小核,是千元入门机型常用处理器。虽然是骁龙4系,这款处理器性能尚可,在Geekbench5中取得单核523/多核1758的分数,力压Redmi Note 9 4G版的骁龙662,十分接近骁龙710,只是比天玑800U、骁龙765G稍逊一筹。

骁龙480的GPU是Adreno 619,和骁龙750G一样,不过频率降低至650MHz(骁龙750G为800MHz),在GFXBench曼哈顿3.0场景取得41帧的成绩,曼哈顿3.1场景跑到了 29帧,性能比骁龙750G弱13%左右,也落后于骁龙765G、天玑800U,在千元手机中不占优势。

在游戏实战中,《王者荣耀》最高画质下,iQOO U3x平均帧率达到51帧,打团时会降低至40帧,流畅度还不错,应付日常娱乐已经足够。面对性能要求更高的游戏,iQOO U3x的表现则不尽如人意,如《和平精英》高清模式会有明显的掉帧,基本需要降低画质玩,《原神》最低画质平均帧率也只有42.1,有时会降低至25帧,能玩但体验糟糕。

千元机型的重心不在拍照,iQOO U3x在这方面配置也很平庸,主摄是1300万像素镜头,副摄是200万像素景深镜头,属于凑数镜头。在光线好的场景下,iQOO U3x这枚主摄成像观感还不错,色彩较饱和,不过于鲜艳,只是高光部分过曝,夜景成像风格与白天一致,不过也暴露出高光过曝的问题,而且受制于进光量,暗处也基本看不清。 

大电池长续航是iQOO U3x的主要卖点,其内置5000mAh电池,1小时网页浏览耗电7%,1小时游戏耗电11%,重度使用也只需一天一充,用作备用机的话三天一充都没问题。充电方面,iQOO U3x支持同价位常见的18W有线快充,1小时充入70%左右,充满大概需要1.5小时,速度中规中矩,日常使用已经足够。

Redmi Note 9 5G 中国

Redmi Note 9 5G 中国

Note 9系列一共三个机型,定位自上而下分别是Pro版、5G版、4G版,Pro版最低配勉强算是千元机,而5G版和4G版都是标准的千元机。

Note 9 5G的外形设计和Pro版接近,后盖都是圆形多摄模组,只是正面改为了左上角打孔,用料方面也差一些,中框后盖一体塑料,做了磨砂质感,可以防指纹防滑。其他配置方面,Note 9系列全系都是立体声双扬声器,5G版和Pro版有Z轴线性马达,在千元机里面算是顶级配置了。

5G版的屏幕来自华星光电,FHD+分辨率的LCD打孔屏,边缘和打孔周围发暗属于通病,手动最高亮度400多尼特,激发亮度500多尼特,和Pro版差不多,在户外强光下都不容易看清屏幕内容。5G版的色准也不如Pro版,sRGB模式平均色偏超过4,Pro版是2.5左右,差距可以用肉眼可见来形容。

性能配置方面,Note 9系列三个机型差异明显,Pro首发了骁龙750G,5G版采用天玑800U,4G版使用骁龙662,闪存和内存则统一为UFS2.2和LPDDR4x。天玑800U这颗处理器,从命名上来是天玑800系列产品,但实际上是2个A76大核6A55小核,属于天玑720超频版,GPU则是Mali-G57 MC3。800U在Geekbench 5的跑分和骁龙765G、麒麟810水平接近,单核600左右,差距只有几分,多核略低一些,在1800左右,765G和810的多核则在1900左右。

GPU的表现也和骁龙765G接近,3D Mark的OpenGL ES 3.1差距只有几十分,Vulkan差距更小,差距在个位数。两者在GFXBench的表现也非常接近,大多数项目都只相差1-2帧,差距最大的是1080P霸王龙离屏,天玑800U是83帧,765G是92帧,麒麟810是75帧。在千元机当中,765G机型不多,800U的GPU跑分和能效比也超过麒麟810。

从性能来看,Note 9 5G版和Pro版处于同一水平, Pro版的750G在CPU跑分上高一些,天玑800U则在GPU跑分方面有优势。回到游戏层面,这两个处理器就都不太适合,王者荣耀最高画质没什么问题,但是和平精英默认只支持高清+30帧或者流畅+40帧,破解HDR+60帧,在10几分钟后就会出现明显的帧率波动,

影像系统方面,5G版主摄是三星S5KGM1st,4800万像素,超广角是OV8856,800万像素。GM1st这颗传感器也是一年一变,2019年是GM1sp,2020年就是GM1st,属于GM1改良对焦的版本,在iQOO Neo3和海外的realme 7上都出现过。日常使用过程中通常输出1200万像素,4800万像素模式是通过插值达成的,但是解析力对比1200万略有提升。

Redmi 9 5G在日间的解析力表现良好,弱点在于HDR算法一般,蓝天和白云区分不开,容易糊成一片,到了夜间效果有明显改善,夜空也较为纯净,高光压制很好,拍灯牌的时候边缘很清晰,唯一的不足就是暗部细节保留一般,有噪点和涂抹,也属于可接受范围的表现,比Q2要好不少。

电量方面无需担心,Note 9 5G只有60Hz刷新率,天玑800U的功耗控制也特别好,5000mAh电池中度使用一天甚至一天半都不成问题。充电方面5G版就比Pro版弱很多了,只支持18W充电,峰值功率在15W左右,半小时冲入35%电量,从0-100%充满需要2小时左右。

荣耀Play6T 中国

荣耀Play6T 中国

荣耀Play 6T系列有Play 6T和Play 6T Pro两款机型,均主打入门级市场,面向老人、学生群体,适合对性能要求较低的用户,以满足日常通讯、出行、续航等简单需求,其中Play 6T 8GB+128GB版本售价1199元,相比前代的Play 5T升级很少,性价比略低。

Play 6T正面是一块6.74英寸水滴屏,屏幕下方黑边较为明显,背面左上角为长方形摄像模组,拥有黑、蓝、银三款配色,银色版本在镜头模组右侧设置了等宽亮面区域,其余部分为磨砂材质,另外两款颜色则为单一亮面纯色背板。

Play 6T采用弧型边框设计,拿起来比较贴手,但8.62mm的厚度让其握持感受不佳,加上它配备一块大容量电池,重量达到了198g,进一步削减了手感,整机略显笨重。

屏幕不是千元机的长项,Play 6T仅搭载一块HD+(720p)分辨率的LCD显示屏,相比于同价位机型常见的FHD+(1080p)分辨率屏幕,显示清晰度实在是不够看,但好在其支持90Hz刷新率,且通过德国TUV护眼认证,日常文字阅读体验还不错,如果对屏幕表现有更高要求,可以考虑搭载FHD+屏幕的荣耀Play 6T Pro。

性能方面,Play 6T搭载7nm制程的天玑700处理器,采用LPDDR4XH内存和UFS2.2闪存,CPU在 Geekbench 5 单核跑分1729,多核561,均强于Play 5T Pro的Helio G80,略低于天玑720,在千元级别不算出众。

天玑700的GPU为Mali G57 MC2,在GFXBench 曼哈顿3.1上仅跑出23帧,属于中低性能GPU,只有骁龙865 26%的性能,跑一些渲染力度稍大的软件时不够流畅,而同价位许多5G机型都配置了天玑800U芯片,Play 6T的性能表现有些掉队。

游戏表现上,Play 6T在《和平精英》高清高帧模式下能以30帧左右运行,最高画质《王者荣耀》平均55帧,虽然不是很流畅但好在发热不明显,一小时游戏最高温度42.3度,在千元机中表现一般,简单的游戏需求可以满足。

此次Play 6T搭载了后置1300万像素主摄,还有200万像素景深和微距镜头,虽为三摄组合,但实际拍摄体验非常一般,两颗小镜头更像是凑数配置,主摄只有在光线较为充足且向光条件下效果尚可,否则就可能出现过曝现象,此外夜景拍摄易出现噪点,细节表现较差,日常扫码体验尚可。

续航方面,Play 6T配备5000mAh大电池,加之天玑700功耗低,可以让其续航达到一个不错的水平,50%的亮度和音量条件下,游玩《和平精英》一小时耗电13%,观看在线视频一小时耗电8%,持续亮屏时间超过11小时,可以满足非游戏玩家一天的使用。

充电配置上,Play 6T配备了22.5W有线充电,30分钟可充入27%,100分钟充满,速度中规中矩,但配合大电池和碎片化充电,可以有效缓解续航焦虑。

OPPO A53 中国

OPPO A53 中国

OPPO A系列定位线下千元机市场,主打轻薄外观和长续航,A53曾拿下Strategy Analytics 2021年第二季度中国最畅销安卓手机的桂冠,线下销量相当可观,它有4GB+128GB和6GB+128GB两个内存版本,售价分别为1299元和1599元。

OPPO A53有湖水绿、流光紫、秘夜黑三种配色,正面左侧挖孔,背面左上为正方形的摄像头模组,再加一个OPPO LOGO,后盖设计十分简洁。此外A53机身非常轻薄,厚度只有7.9mm,重175g,放在一众5G千元机中算是佼佼者。

OPPO A53搭载了一块6.5英寸LCD屏幕,由京东方和天马供应,分辨率为FHD+(2400×1080),默认最高亮度480nit,屏幕精细度不错,四角和前摄边缘没有明显发暗的情况,这块屏幕还支持90Hz高刷新率,但不太稳定,即便手机运存充足或者不发热,也经常会出现掉帧的现象。

性能方面,OPPO A53搭载了台积电7nm制程的天玑720芯片,这颗芯片相当于天玑800U的降频版,采用8核心架构,包括2颗A76大核和6颗A55小核,主频皆为2.0GHz,GPU部分则为ARM Mail-G57。天玑720的Geekbench5单核分数为510,多核1650分,曼哈顿3.1帧率为28帧,都要比天玑800U弱一档。

简单的游戏天玑720能够胜任,运行最高画质《王者荣耀》时,OPPO A53平均帧率为58帧,全程表现稳定,没有出现明显的卡顿情况,遇上《和平精英》这类更考验手机性能的游戏时,A53的表现就比较勉强,想要在较高的画质还能保持稳定运行,只能选择高清30帧的模式。

在影像上,OPPO A53搭载一颗1600万主摄镜头,以及微距、黑白两枚凑数的200万像素镜头,白天主摄成像是OPPO一贯的高饱和度调色,比较吸引眼球,夜景表现马马虎虎,虽然画面亮度不高,但胜在涂抹感不强,如果开启夜景模式,对眩光的控制可以做得更好,画面也会展示出更多的高光细节。

此外,A53上有个一亿超清像素模式,靠超分算法将图像插值到1亿像素,但照片清晰度只是略微提升,放大看有非常明显的锐化痕迹,噪点仍然不少,并不实用。

续航方面,OPPO A53内置了一块4040mAh的电池,加上天玑720以低功耗著称,如果只是平时聊微信玩玩小游戏,亮屏时间最长能撑上十个小时,开启超级省电模式后,续航还能进一步提升。不过OPPO A53只支持最高10W的有线充电,充电一小时只能充进54%的电量,在千元机中属于垫底的水平。

荣耀畅玩30 中国

荣耀畅玩30 中国

荣耀畅玩30延续了畅玩系列千元入门机的定位,主打长续航,相比上代畅玩20主要升级了处理器。畅玩30有4GB+128GB和8GB+128GB两个版本,售价分别为1099元和1399元。

外观方面,畅玩30正面是一块水滴屏,屏幕下方的黑边较宽,后置相机模组位于机身左上角,采用类似iPhone 13的矩形斜角设计,看似是双摄,但实为单摄+闪光灯,后盖为塑料材质,表面经过镜面处理,共有银、黑、蓝、金四种配色可选。

畅玩30的机身厚度为8.68mm,重194g,手感谈不上轻薄,机身中框为直角设计,平直的背板与中框间过渡较差,手指划过有明显的台阶感,握持舒适度一般。

其他配置方面,畅玩30拥有3.5mm耳机口,配备上下双麦克风与大音量单扬声器,但其与畅玩20一样没有配备指纹识别模组,只能通过密码或者2D人脸识别解锁手机,安全性较低。

畅玩30配备了一块6.5英寸60Hz刷新率LCD屏,分辨率为HD(1600*720),像素密度269PPI,颗粒感十分明显,与同价位搭载FHD高刷屏的iQOO U5、realme Q5i等相比,畅玩30的屏幕素质毫无竞争力可言。

荣耀畅玩30的处理器是骁龙480 Plus,这款入门级SoC采用三星8nm制程工艺,CPU由两颗A76中核和6颗A55小核构成,Geekbench 5中单核得分513,多核得分1662,较上代畅玩20搭载的虎贲T610处理器提升30%以上,性能与天玑720处理器接近。骁龙480 Plus的GPU为Adreno 619,GFXBench曼哈顿测试3.0帧率41帧,3.1帧率为29帧,性能介于天玑720和天玑800U之间。

在游戏测试中,畅玩30开启《王者荣耀》最高画质+60帧模式,平均帧率50帧,流畅度尚可,基本能满足日常休闲娱乐需求,但面对性能要求稍高的《和平精英》,畅玩30的性能就显得捉襟见肘,高清模式下游戏全程卡顿十分明显,降低画质后才有改善。至于高负载游戏《原神》,畅玩30即使开启最低画质也无法流畅运行,帧率最低来到20帧左右,基本处于不可玩的状态。

千元入门机的影像表现不必期望太高,畅玩30后置一枚1300万像素镜头,在白天阳光充足的场景下直出照片解析力尚可,色彩比较讨好眼球,基本可以满足扫码和拍照发朋友圈的需求。暗光场景下畅玩30支持开启夜间模式,通过降低快门速度来提高亮度,不过代价是成片的噪点非常多,而且很容易拍糊。

续航表现是畅玩30为数不多的亮点,它搭载一块5000mAh容量的大电池,配合低功耗的处理器和屏幕,续航十分出色,刷抖音1小时耗电6%,待机一晚仅耗电3%,对于使用手机不频繁的中老年用户,基本可以做到2-3天一充。不过畅玩30在充电方面毫无进步,仅支持10W有线充电,完全充满整块电池耗时接近3个小时,而目前大多数千元机也开始配备18W及以上快充,畅玩30在充电方面已经落伍。

荣耀Play5T 中国

荣耀Play5T 中国

荣耀Play5T主要面向入门级市场,仅有8GB+128GB一种配置,售价1199元,其性价比很低。此外还有一款售价相同的荣耀Play5T活力版,内存为6GB。

荣耀Play5T正面是一块6.5英寸水滴屏,后摄模组采用圆角矩形居左设计,有幻夜黑、钛空银、极光蓝三色可选,整体观感还算不错,不足是过宽的下巴使其廉价感明显。这款手机的中框与后盖均为塑料材质,质感谈不上优秀,其重量达到了198克,厚度为8.95毫米,拿在手上比较厚重。

其他配置方面,荣耀Play5T采用后置指纹识别和面部识别,支持最大512GB内存扩展,保留了3.5mm耳机孔,并且只使用了转子马达,体验比起同价位使用线性马达的Redmi 10X差了许多。

屏幕方面,荣耀Play5T采用了HD+(720P)分辨率的LCD屏,仅支持60Hz刷新率,主屏色彩为1670万色,参数和观感都很差,尤其在阳光底下难以看清屏幕,总体素质相比FHD+(1080P)分辨率的千元机实在是不够看。

荣耀Play5T此次使用了紫光展锐的虎贲T610处理器,其使用台积电12nm制程工艺,由两个1.8GHz的A75大核和六个1.8GHz的A55小核构成,Geekbench5单核跑分350,多核跑分1300,性能接近2019年的骁龙665,略差于2020年的联发科G80,但并非不能用,只能说与上一代Play4T的麒麟710A相比是在原地踏步。

虎贲T610的GPU是Mali G52,游戏性能不用指望太多,在运行极限画质《和平精英》时,荣耀Play5T只能保持在20帧左右,卡顿明显,无法流畅游玩。在改为流畅画质后,团队竞技模式下能保持50帧左右,1小时游玩后机身温度42℃,轻度娱乐一下尚可满足。

荣耀Play5T的活力版则搭载了联发科P35处理器,是4个2.3GHz的A53和4个1.7GHz的A53构成,Geekbench5单核跑分145,多核跑分525,分数还不到虎贲T610的一半。GPU为680MHz的IMG GE8320,玩《开心消消乐》都有些掉帧,《王者荣耀》在最低画质下还能玩一玩,性能需求更高的游戏就不用想了。

荣耀Play5T拍照只能说是扫码水平,后摄乍一看像是四摄,但其中两个相机位置实为闪光灯和装饰。由于SoC性能限制,最多支持双摄,分别为1300万像素主摄和一个200万像素的景深镜头,前置摄像头则为500万像素,解析力很一般,能用但不好用。相比之下,活力版多了500万像素广角镜头和200万像素微距镜头,可玩性要好一些,但成像素质同样只能满足日常使用。

续航和充电是荣耀Play5T主打的卖点,其搭载了一块5000mAH大电池,处理器和屏幕两方面的能耗都很低,日常上网刷视频一小时耗电约5%,普通用户两天一充没有问题,加上其支持22.5W快充,30分钟即可充电至43%,充满电需1小时55分左右。

荣耀畅玩20 中国

荣耀畅玩20 中国

荣耀畅玩系列定位入门级手机,较低的价格决定了其性能不会太亮眼,其卖点是大屏、大容量和长续航,适合对性能要求较低的用户,可以流畅地聊微信、刷抖音和看视频,也可作为备用机和工作机使用。荣耀畅玩20全系标配128GB的储存容量,内存分别为4GB、6GB和8GB,售价从899元、1099元和1399元依次提升,其中低配版的性价比最佳。

荣耀畅玩20正面为一块6.517英寸水滴屏,后摄为矩阵式设计,位于机身左上角,共有四种颜色可供选择,除了常见的黑白配色,还有带极光反射效果的蓝色和银色,整机外观质感不错,但实际上手后,偌大的下巴和塑料中框、后盖使得廉价感骤升,平直的背板与中框间过渡较差,再加上8.95mm厚度和198g的重量,握持感一般。

其他配置方面,荣耀畅玩20内置了FM天线,可以不插耳机进行收音,对于喜欢听广播的用户比较实用。需要注意的是,荣耀畅玩20不支持5GHz频段的WiFi和指纹识别,网络连接速度相对较慢,解锁手机只能通过密码或者2D人脸识别,安全系数较低且麻烦,而同价位的大多数产品均配备上述功能。

荣耀畅玩20的屏幕为LCD材质,分辨率为1600×720,刷新率为60Hz,支持1670万色彩显示,通过了莱茵低蓝光认证,还提供黑白纸质护眼模式,但屏幕的实际观感一般,颗粒感和拖影比较明显,可视角度和亮度表现都很差,大角度和阳光下几乎看不清屏幕。

性能往往是千元手机的短板,它们大都使用低功耗的入门级处理器。荣耀畅玩20搭载了紫光的虎贲T610处理器,它发布于2019年,采用台积电12nm工艺制造,是一颗“老”芯片,由两个1.8GHz的A75大核和六个1.8GHz的A55小核组成,在Geekbench5测试中,单核得分350分,多核得分1300分,与同年发布的高通骁龙665性能相当,相比同价位的联发科G85、天玑700和骁龙480等一众新芯片弱不少。

虎贲T610的GPU为双核Mali G52,频率为614.4MHz,基本告别了高负载游戏,不推荐游戏党购买。实际表现中,《原神》极低画质下平均帧率仅有20帧左右,卡顿非常明显;《和平精英》在流畅画质下可保持50帧运行;《王者荣耀》高清画质下表现良好,基本可以保持60帧运行,只在团战时会有明显掉帧。

千元手机的拍照基本上是扫码水平,荣耀畅享20采用了“假三摄”设计,后摄的四个开孔中除了闪光灯,还有两枚摄像头,分别是1300万像素主摄和200万像素的人像镜头,剩下的开孔仅为装饰作用,其日间表现尚可,能基本还原物体色彩,没有过度拉高饱和度,夜景拍摄就不能看了,噪点和高光控制较差,画面糊成一片,前置镜头为500像素,勉强能用。

荣耀畅玩20的续航能力非常出色,它搭载了5000mAh的大电池,再配合低功耗的虎贲处理器,播放一小时视频耗电约6%,刷一小时微博耗电约5%,轻度使用下甚至能两天一充,但是充电功率仅为10W,完全充满需要将近三个小时,十分漫长,远不及同价位的realme手机。

猜你喜欢
  • 回到顶部